mardi 23 novembre 2010

Concert "Music for bones and brain" - suite !

Une petite recappe pour Dimanche prochain concernant tous les points d'accès, virtuels ou réels,
pour vivre ce concert.


Christine Webster 
en Concert 3 Rue de Beauce 
28 Novembre 2010
15h-20h entrée libre 


Assister au concert immersif Rue de Beauce

Pour assister au concert performance Rue de Beauce
se rendre au 3 Rue de Beauce à Paris 75004 Dimanche 28 Novembre 2010 entre 15h et 20h
Sonnette : Bouhana. 


Le concert en direct sur Second Life

Sur Aire Ville Spatiale et la ville de Moulins !

http://aire-ville-spatiale.org/blog/concerts/concert-music-for-bones-and-brain/

http://slurl.com/secondlife/Ecologia%20Island/160/3/21


Pour suivre le concert streaming de chez soi à partir d' internet

- Ouvrir Itunes
- se mettre dans le répertoire musique
- aller au menu "Avancé"
- Ouvrir "flux audio" ou faire le raccourci clavier command U

dans la fenêtre de dialogue
adresse url copier-coller l'adresse ci-dessus

http://213.251.160.178:9000/live01

faire ok

le flux actif apparaît maintenant en haut d'Itunes avec le nom du morceau en cours
on le retrouve également dans la liste musique avec son logo radio :
"christine webster's broadcast".

En cas de coupure de flux (prob mémoire tampon) relancer la lecture soit à partir de la liste radio en cliquant sur le petit haut-parleur soit en renouvelant l' opération depuis le début.

Ce principe fonctionne également avec Winamp et QTime.

bonne écoute


le Direct Video Rue de Beauce

Pour voir ce qui se passe Rue de Beauce en direct via la BeauceCam
se connecter au flux video Livestream :

soit a partir de Livestream

soit a partir de Facebook



Venez comme vous êtes et avec qui vous voulez.
A dimanche ! 

jeudi 18 novembre 2010

Music for Bones and Brain ...


Christine Webster - en Concert 3 Rue de Beauce - 28 Novembre 2010
15h-20h entrée libre 


Le 28 Novembre je serai invitée au 3 Rue de Beauce pour une longue après-midi de concert.
Mais d'un concert bien particulier.

Rue de Beauce est un projet artistique conçu par Michèle Bouhana et Angela Di Paolo.
Une fois par mois l' appartement Parisien de Michèle se transforme pour accueillir et présenter le travail d'un artiste de leur choix.

"Aujourd’hui, alors que l’art franchit une nouvelle étape en passant de la réalité physique à
la dématérialisation numérique, les oeuvres sont désormais pensées pour surgir sur un
écran d’ordinateur.
Les créations d’art numérique, de par leur transmission télématique, ont engendré une
esthétique capable d’imaginer un art qui s’insinue dans l’intimité de notre propre maison,
dans ses recoins les plus insolites.
Une activité artistique qui, en conséquence, permet concrètement de se passer des
traditionnelles cimaises du musée ou de la galerie.
Autrement dit l’appartement privé devient un nouvel espace de jouissance de l’art."


Dilatation des sens, de l’espace et du temps.

Un concert immersif au casque - dans un environnement inattendu ... 
On y entre et on en sort comme on veut ... 

Le jeu des ubiquités tranverses entre les différents niveaux de réalités - le concert à lieu dans un "ici" mais aussi dans un "là-bas" qui viendra se reboucler de nouveau sur "ici" et parfois même "ailleurs" ...

Une mise en abîme démultipliée ... grâce au streaming audio et video - captations et diffractions entre univers virtuel et réalité ...

Et encore d'autres surprises, plus gustatives ...



Sur Second Life le concert sera streamé en direct d' Aire Ville Spatiale 
et retransmis également à Moulins !

Slurl : http://slurl.com/secondlife/Ecologia%20Island/160/3/21



Christine Webster
http://www.sonicespaces.net

Projet Artistique Rue de Beauce
3 rue de Beauce 75003 Paris
contact : ruedebeauce@gmail.com

mardi 16 novembre 2010

E-CNCS couture sonore ...



Sonik Kouture est une petite création sonore que j'ai spécialement destinée à la simulation du projet E-CNCS sur Second Life ... A découvrir en stream continu pendant toute la durée de l'expo. 

SLURL : http://maps.secondlife.com/secondlife/ECNCS/128/126/24

lundi 1 novembre 2010

Retours du PHSF 2010




















Voilà, c'est fait. J'ai passée deux après-midi très enrichissantes au PHSF de Vitry ce Week-end. 
Un grand merci à Vanessa et Ursula du TMP-Lab pour l'organisation et l'accueil et qui ont fait le maximum, it was like a breeze ! 

C'est la première fois que je sortais les projets de composition électro-acoustique 3D (CE-A3D) du studio laboratoire et du confinement du metaverse pour les présenter à un public en chair et en os. De manière générale le concept est très bien perçu et à attisé la curiosité de beaucoup de personnes, surtout le samedi.




J'ai articulé ma présentation en l'adaptant aux thématiques du Hacking :
- La CE-A3D hacke - détourne - modifie - trangresse - à l'aide des outils et du langage propre à Second Life  ce qui était initalement prévu pour le son : cad le son cantonné au bruitage de type jeu vidéo et l'utilisation du streaming sur parcelle pour une diffusion et une écoute type hi-fi.
- Je fais comprendre ensuite comment je place un objet sonore dans un objet virtuel doué d'intelligence grâce à l'intervention des scripts SL et comment ces objets vont être disposés dans l'espace.
- De fait c'est donc l'espace qui devient le support de mon montage son - l'oeuvre proposé se traverse - l'avatar est la tête de lecture et son écoute binaurale renforce la sensation de 3D.

J'explique également que cette façon de rentrer dans l'oeuvre demande d'être actif sur plusieurs plans  :
- Cognitivement - comprendre comment se déplacer dans cet environnement virtuel
- Auditivement  - se mettre dans un état  d'écoute fine - d'écoute active - Deep listening
- Créativement - se mettre en situation dans le dispositif de manière à créer des actes personnalisés




C'est certain que la prise en main et l'appréciation du concept CE-A3D est doublement renforcé pour ceux qui ont une expérience de jeu vidéo et qui sont également sensible à la musique expérimentale.
Mais globalement beaucoup on voulu tester la chose in situ - donc la curiosité l'emporte de toutes façons sur les prérequis. 

Le public du PHSF est assez hétéroclite - musiciens - programmeurs - ingé reseaux - artistes ... beaucoup de femmes présentes et actives.

Ce qui m'a le plus étonné pendant ces deux après-midi, cela a été de constater à quel point l'image que toutes ces personnes pouvaient avoir de Second Life était resté complètement fixé sur ce que la presse véhiculait à l'époque du gros buzz de 2007. Cad Hype, Sexe, Pognon, Corporate ... et puis c'est tout.

J'ai donc fait une sacrée remise à jour.
- Peu de gens savaient que le le tél du logiciel client est gratuit
- Qu'on peut utiliser son avatar juste pour découvrir SL ou participer à des expos - conf etc
- Que la possession d'une sim ou d'un terrain n'est pas obligatoire
- Que le code SL est open souce et que le projet Snowstorm continue le développement à l'aide des résidents
- Que les outils de build et de scripts sont à portée d'utilisation
- Qu'il existe une communauté d'artistes Francophones très active - j'ai largement évoqué tout le travail faut sur Aire-Ville-Spatiale par exemple.
etc etc ...

Quoi qu'il en soit tout ça me renforce dans la poursuite de mon travail de CE-A3D sur Aire-Ville -Spatiale ou sur Yuanjiao. Et je suis également impatiente de pouvoir exposer mon projet Limbic dès que possible au public dans le cadre d'une exposition ... Concernant ce projet il y a eu du nouveau : et des changement de dates et de lieu - mais ce sera le sujet d'un prochain billet.

CW

Plastic Hacker Space Festival 2010